Многие мои знакомые играли или хотя бы хорошо знают о Fallout. И неважно, фанаты каких они частей, от самой первой до New Vegas.
Как вы знаете, вселенная Fallout базируется на пост-апокалиптическом мире, но необычном. Можно было бы сказать, что история остановилась в 50-ых годах 20-го века, если бы не повсеместные футуристичные технологии. Их довольно гармонично смешали, и это даже придает игре особый шик, но в первых двух частях Fallout этого почти не заметно, потому как атмосфера стояла на первом месте, и, пожалуй, единственное, за что цеплялся глаз во второй части - это ретро-автомобиль хайвэймэн. Но начиная с третьей части такое ретро-барахло стало встречаться гораздо чаще, начиная с убранства помещений и заканчивая одеждой персонажей.
Испортило ли это ту самую атмосферу? Безусловно. Когда я начинал играть в Fallout 3, я поражался красоте пустынь, которые удалось создать, но кроме этой красоты в игре ничего не было. А если вспомнить ужасные одинаковые метро... Но вернемся к атмосфере. В третьей части был такой момент, когда главный герой попадает в "прошлое", в те самые 50-ые. Мне запомнился этот момент, потому что он, как ни странно, отлично вписывался в игру, и это сохраняло дух той самой пустоши, когда ничего не осталось от прошлого, а редкие отсылки к 20-му веку заключаются лишь в небольших видео-вставках. То есть здесь было ясно показано - все, прошлого нет, оно в истории, никаких отсылок. Но мы возвращаемся из этих "воспоминаний" обратно в смесь пустоши и раритетов прошлого. Когда эта тема обыгрывается так, будто люди после ядерного апокалипсиса стремятся вернуться на пару веков назад, это выглядит просто нелепо.
Совсем недавно я засел за прохождение New Vegas. Я абсолютно ничего не знал об игре, игнорировал все обсуждения, и не использовал никаких модов. Мне снова понравилось начало, но... Я бы мог бесконечно перечислять проблемы этой игры, но почти все они заключаются в движке обливиона - идиотский AI, анимация, невидимые стены, ну и много моментов по-мелочи, поэтому скажу только о некоторых - зачем в этой игре основной квест? Я знаю, что его можно полностью игнорировать до конца игры, но в этом нет смысла, рано или поздно вас заставят принять решение. Первые часов 15-20 я получал наслаждение от игры, играя без VATS, снимая снайпером всех врагов, которых замечал. Играл на хардкоре, понравилось нововведение (хотя кто-то добился этого модами и в F3) с жаждой и питьем, я действительно ЖИЛ в пустоши, прочувствовал это всё. Но я добрался до вегаса и атмосфера сломалась. Даже легион вписывается в сумасшедшую пустошь, но никак не этот пыльный лас-вегас. Повсюду какое-то ужасное пародирование мафии, роботы-полицейские "на всякий случай". Если бы здесь посреди города лежала неразорвавшаяся бомба из F3, я бы не раздумывая ее разнес, несмотря на то, что проходил хорошим персонажем.
Bethesda, конечно, умеет создавать красивые миры. Но не более. Потом они создают сотню предметов-намеков. Ребята, смотрите! Из этого можно сделать мод! Нашел сигарету, но это просто нерабочий мусор? Пожалуйста, вот мод, можно курить, будет зависимость и крутой внешний вид. Мотоцикл лежит на дороге? Почему бы тебе не сделать мод, чтобы его можно было починить и использовать?
Я поискал на сайтах что-нибудь, чем можно было спасти пустошь. Но там были только наборы из 90 оружий и пара новых локаций. Люди не заинтересованы в том, чтобы сделать пустошь альтернативной вселенной про выживание. Для них это всего лишь рпг (если не фпс) с прикольным миром и прокачкой. Но ни намека на понимание той самой пустоши...
А ведь некоторые спят и видят, как мир переживает катастрофу и вся жизнь полностью изменяется. У тех, кто выжил.